Monolith Soft表態想與任天堂續寫《塞爾達》新傳奇
作者:娛樂 來源:綜合 瀏覽: 【大 中 小】 發布時間:2025-12-19 21:46:35 評論數:
在近日Monolith Soft官方博客發布的表態一篇題為《與任天堂同行:回顧15年塞爾達開發曆程》的專訪中,日本知名遊戲開發商Monolith Soft的想任續寫高層表達了與任天堂在《塞爾達傳說》係列未來作品上繼續深化合作的強烈願望。

該專訪重點回顧了Monolith Soft自2011年《塞爾達傳說:天空之劍》起,天堂與任天堂本部緊密協作開發係列旗艦作品的達新曆史。公司深度參與了《塞爾達傳說:曠野之息》及《塞爾達傳說:王國之淚》的傳奇核心開發工作,為這兩款定義世代的表態開放世界傑作貢獻了關鍵力量。
在訪談中,想任續寫兩位核心人物明確了公司對未來合作的天堂期望。

巖本大貴(左)和藤田泰浩(右)
公司董事、達新《塞爾達傳說》係列助理製作人巖本大貴表示:“我衷心希望Monolith Soft能繼續作為強有力的傳奇合作夥伴,從零開始承擔《塞爾達傳說》的表態核心開發工作。我希望在積累多年的想任續寫經驗基礎上,進一步提升我們團隊的天堂整體實力,共同持續創造這個獨一無二的達新係列作品。”
Monolith Soft開發部負責人藤田泰浩則強調了團隊建設和勇於擔當的傳奇重要性:“開發《塞爾達傳說》總是伴隨著新的挑戰,因此團隊保持足夠的靈活性來應對至關重要。我希望我們的團隊能匯聚具備多樣技能和經驗、善於溝通的人才,在不斷進化的同時,始終為達成最佳成果而努力。未來,我們也希望承擔起更多的責任。”

巖本大貴本人即是雙方合作深度的體現。他曾主導《塞爾達傳說:夢幻沙漏》、《塞爾達傳說:大地的汽笛》及兩部重製版《風之杖HD》與《天空之劍HD》的開發,並在《曠野之息》項目中擔任助理導演。

此次專訪清晰地傳遞出Monolith Soft希望在任天堂最重要的IP之一中扮演更核心角色的信號。基於過去15年建立的深厚信任與輝煌成就,兩家公司能否在未來為玩家帶來又一次顛覆想象的《塞爾達傳說》新作,已成為業界與玩家共同關注的下一個焦點。
