《生化危機9:安魂曲》雙主角有兩種不同的玩法風格
作者:綜合 來源:時尚 瀏覽: 【大 中 小】 發布時間:2025-12-20 05:20:46 評論數:
《生化危機9:安魂曲》(Resident Evil Requiem)的生化雙主角將對應兩種截然不同的玩法風格,開發者將其形容為“就像在熱桑拿後跳入冷水浴”。危機玩法
在昨晚的安魂TGA頒獎典禮上,卡普空正式確認裏昂·肯尼迪將作為可操作角色登場於該恐怖係列的曲雙下一部正統續作——此前玩家已對此多有猜測,本周初還出現了相關爆料。主角種隨後,有兩導演中西明博與製作人熊澤正人進一步披露了雙主角的風格核心差異。

“格蕾絲是‘生化危機史上最膽小的角色’,”中西明博在接受采訪時表示,危機玩法“而裏昂是安魂經驗豐富的老兵,觀察這兩種性格的曲雙碰撞互動也是遊戲的樂趣之一。”
他同時確認,主角種兩位主角的有兩劇情比重“幾乎完全均等”,結構類似3DS平臺作品《生化危機:啟示錄》。風格
“我之前說過,生化裏昂並不適合恐怖氛圍,”中西明博補充道,“因為在怪物麵前畏縮的安靜橋段與他的人設不符,所以他的章節將聚焦於激烈、腎上腺素飆升的動作戲。反觀格蕾絲的章節,則是恐怖感拉滿的部分。這次我們會著重強化兩人體驗的反差感。”
“這幾乎相當於把兩款緊張感類型完全不同的遊戲融合在一起。開發初期我們擔心玩家可能難以適應,但現在我們認為這種反差賦予了遊戲獨特的節奏,就像在熱桑拿後跳入冷水浴一樣。關鍵在於將慢節奏與快節奏段落巧妙結合,而格蕾絲和裏昂正是實現這一目標的最佳組合。此外,裏昂還新增了許多動作技能,與格蕾絲的劇情段落相比,能給玩家帶來更強的釋放感。”
因此,格蕾絲的章節風格接近《生化危機2》,而裏昂的部分則更貼近《生化危機4》——畢竟這兩部可以說是係列中最受歡迎的作品。
雙主角設定及其差異化玩法,也呼應了中西明博此前提到的“貫穿遊戲始終的緊張感與釋放感”。“我認為這是《生化危機》在恐怖遊戲中真正獨樹一幟的地方,”他說,“我們不隻是單純嚇唬玩家——我們還會提供克服恐懼、釋放壓力的機會。”
中西明博還透露了裏昂的設計理念:他被打磨成了“帥氣熟男”形象。“畢竟,公司內部也有很多裏昂的玩家,”熊澤正人補充道。
中西明博進一步說明:“此外,這是裏昂自《生化危機2》後首次重返浣熊市,如今他已長大成人,看看他如何麵對這個‘一切開始的地方’,也是本作的一大看點。”
《生化危機9:安魂曲》將於明年2月27日登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S、Switch 2及Steam平臺。同時,《生化危機7》與《生化危機8:村莊》也將登陸任天堂這款新主機。
