《影之刃零》多結局玩法曝光 不做任何支線會有壞結局
作者:知識 來源:焦點 瀏覽: 【大 中 小】 發布時間:2025-12-21 00:30:01 評論數:
《影之刃零》招式華麗,影之有壞玩法多樣,刃零給許多玩家留下深刻印象。多結冰球突破豪華版網站而該作劇情包含大量分支路線,局玩結局遊戲結局數量很多,法曝甚至超過《艾爾登法環》。做任近日製作人梁其偉接受外媒GameRant采訪,何支透露了遊戲時長、影之有壞劇情分支和結局數量等。刃零

梁其偉表示:“我認為主線劇情的多結通關時長大概是20-30個小時。但如果你全程不做任何支線任務,局玩結局最終很可能會迎來一個壞結局。法曝遊戲共有八種不同結局,做任冰球突破豪華版網站具體解鎖哪一種取決於你完成的何支支線任務數量。劇情中會埋下相關伏筆,影之有壞讓玩家明白不同結局的來龍去脈。遊戲裏還有多種劇情分支,比如當劇情推進到某個節點時,玩家是否擁有某件物品,會有截然不同的走向。如果你在該節點之前就獲得了這件物品,也會影響最終走向。”

由此可見,《影之刃零》結局走向似乎並不完全依賴重大劇情選項,而是更多取決於玩家在支線任務、收集要素和探索深度上的投入。完成更多支線任務,似乎能解鎖更多劇情結局。
《影之刃零》擁有八種結局,比《艾爾登法環》六種結局還要多。《艾爾登法環》諸多結局同樣需要玩家完成特定支線任務才能解鎖,這與《影之刃零》相似。
盡管《影之刃:零》的結局更多依賴支線內容而非主線抉擇,但這些解鎖條件並不會過於隱晦。梁其偉表示遊戲中會有指引和線索。隻要玩家認真體驗劇情,就能發現這些線索。當看到那些並不算隱蔽、甚至可以說是直白的線索時,自然會明白該如何選擇。

遊戲裏還有文本線索、劇情暗示以及會給出線索的NPC,玩家很容易能意識到某些行為或選擇會影響結局。也就是說,玩家無需靠碰運氣解鎖不同結局,隻要留意遊戲給出的明確提示即可。
綜合來看,《影之刃零》是一款鼓勵玩家放慢節奏、體驗支線內容,而非一味速通主線的遊戲。20-30小時的主線流程,足以媲美眾多全價劇情驅動遊戲。而八種結局的設定,則為玩家提供了重複遊玩的動力。不過玩家若想解鎖最佳結局,恐怕得盡可能全麵探索遊戲世界的每個角落。
