《神界》新作公布後《神界:原罪》玩家數一夜暴漲63%
作者:知識 來源:百科 瀏覽: 【大 中 小】 發布時間:2025-12-19 13:59:28 評論數:
繼拉瑞安工作室公布全新《神界》係列遊戲後,神界《博德之門3》及其他RPG玩家正湧向該公司的新作舊作。玩家活躍度增幅最大的公布是兩部《神界:原罪》遊戲。

拉瑞安公布新《神界》遊戲的后神消息,重新點燃了玩家對這個長期運營的界原家數CRPG係列前作的興趣。根據SteamDB整理的罪玩漲數據,在TGA 2025公布後的夜暴24小時內,該係列幾乎所有作品的神界玩家活躍度都出現激增,同時在線玩家峰值顯著增長。新作唯一的公布例外是拉瑞安2004年的ARPG《超越神界》。

從絕對增長來看,后神《神界:原罪2 終極版》增幅最大,界原家數其12月12日的罪玩漲Steam同時在線玩家峰值較前一日增加了2,326人,增長63%,夜暴12月14日同時在線人數則增長到10,神界898。與此同時,《神界:原罪 增強版》的峰值在同一時期幾乎翻倍,自2025年10月初以來首次突破1,000名同時在線玩家。

《原罪1》代表了拉瑞安現代RPG風格的原型,《神界:原罪2》則更清晰地搭建了通向《博德之門3》設計理念的橋梁,尤其是在其深度反應性、戰術戰鬥、靈活的任務設計,以及在做出選擇後(數十小時)仍能持續影響世界的、有意義的角色扮演選擇等方麵的融合。
《神界:原罪》標誌著拉瑞安工作室向現代、重度係統驅動的角色扮演遊戲的轉型,從而為後來影響《博德之門3》眾多方麵的設計奠定了基礎。

截至目前,《神界》新作的玩法和發售日等更多信息有待拉瑞安進一步披露。
