《巫師4》故事總監喜歡缺陷型角色 新作或延續風格
作者:焦點 來源:時尚 瀏覽: 【大 中 小】 發布時間:2025-12-20 21:08:05 評論數:
近日《賽博朋克2077》首席編劇、巫師《巫師4》故事總監托馬什·馬切夫卡表示,故事他喜歡創作有缺陷的總監作或角色,這也導致其筆下故事鮮有圓滿結局。喜歡型角他認為探索人性陰暗麵令人興奮,缺陷這不禁讓人對《巫師4》敘事風格浮想聯翩。色新

最近馬切夫卡接受外媒GamesRadar采訪,延續闡述了自己的風格角色塑造理念。他說:“無論為遊戲、巫師漫畫還是故事其他媒介創作,作為寫作者我最熱衷探索的總監作或都是角色的缺陷。我喜歡挖掘性格弱點,喜歡型角癡迷於不可避免的缺陷過失,並觀察這些缺陷將角色引向何方。色新”

玩過《賽博朋克2077》的延續玩家都知道,遊戲中沒有任何角色堪稱純粹的好人。玩家與角色的互動、情感聯結及深入了解,都會讓抉擇更具分量,並最終決定故事走向。從馬切夫卡的表述來看,這種因果律正是其創作哲學的重要組成部分,而《巫師4》很可能延續這一特色。
《賽博朋克2077》劇情廣受好評,馬切夫卡能擔任《巫師4》故事總監並不令人意外,這部奇幻係列作品與其對缺陷型角色的偏好可謂相得益彰。他補充道:“正如你們所料,正因如此我筆下的故事鮮有美滿結局,但我認為探索人性陰暗麵令人興奮,因為這也能讓我們更深刻地認識自我。”

對於《巫師》係列粉絲而言,這其實也是好消息。安傑伊?薩普科夫斯基構建的《巫師》宇宙,向來以“灰色基調”著稱,故事中充滿了複雜的道德困境,從不存在非黑即白的善惡界定。顯然,馬切夫卡的創作風格,與這個世界的獨特氛圍堪稱完美契合。
